Το ερευνητικό έργο "ImGame" ολοκληρώνεται με την ανάπτυξη ενός παιχνιδιού

Ερευνητές από το Πανεπιστήμιο Εφαρμοσμένων Επιστημών Vidzeme (Λετονία), το Pro Progressione (Ουγγαρία) και τον Δήμο Τρίπολης (Ελλάδα) ολοκλήρωσαν το έργο ImGame στο πλαίσιο του ερευνητικού προγράμματος Creative Europe. Το ImGame είναι ένα καινοτόμο ψηφιακό περιβάλλον που διαπλέκει τους τομείς των σοβαρών παιχνιδιών και της εμβυθιστικής αισθητικής. Λειτουργεί ως εργαλείο διάχυσης για την διαδραστική παρουσίαση των ερευνητικών αποτελεσμάτων σχετικά με το φαινόμενο της εμβύθισης στη σύγχρονη τέχνη.
«Σε παγκόσμιο επίπεδο, είναι ένα από τα ελάχιστα παιγνιώδη και εκπαιδευτικά μέσα που διδάσκουν την ιστορία της σύγχρονης τέχνης, ενημερώνουν για τα προγενέστερά της, το εννοιολογικό της υπόβαθρο και το δίκτυο των σχετικών ιδεών. Το ImGame προσκαλεί τον χρήστη να βυθιστεί στις εμβυθιστικές στυλιστικές προσεγγίσεις που χρησιμοποιούνται στη νέα ψηφιακή τέχνη. Βοηθά στη διαμόρφωση μιας νέας και επί του παρόντος υποεκπροσωπούμενης κατηγορίας σοβαρών παιχνιδιών τέχνης και εξηγεί το πλούσιο διακειμενικό πλαίσιο των ψηφιακών έργων σήμερα,» λέει η επιστημονική υπεύθυνη δρ. Ιέβα Γκίντερε.
Το ImGame χρησιμοποιεί την έννοια της εμβύθισης, που γενικά ορίζεται ως η προσωρινή λήθη του πραγματικού κόσμου από τον θεατή και η αίσθηση ότι βρίσκεται σε έναν φανταστικό κόσμο. Το περιβάλλον εικονικής πραγματικότητας προσφέρει μια ψηφιακή γκαλερί τέχνης και έναν παιδότοπο για την ανακάλυψη των ιδιαιτεροτήτων των σύγχρονων έργων τέχνης και του πολιτιστικού τους πλαισίου.
Το νεοδημιουργημένο περιβάλλον VR του ImGame στοχεύει στη μεταφορά της γνώσης για τη σύγχρονη καλλιτεχνική σκέψη στο ευρύ κοινό και όχι μόνο στους γνώστες της τέχνης. Το έργο έχει αναπτύξει τεχνολογική γνώση (διαδικασία δημιουργίας shader με βάση κόμβους για το A-Frame) και προσφέρει έτσι τη δυνατότητα σε νέους δημιουργικούς μηχανικούς να σχεδιάζουν διαδραστικές εμπειρίες πολλαπλών πλατφορμών χωρίς την ανάγκη γνώσης προγραμματισμού. Πέρα από το πρωτότυπο του ImGame, έχουν δημοσιευθεί δύο ερευνητικά άρθρα για την παρουσίαση των αποτελεσμάτων. Οι συγγραφείς έχουν διαδώσει τα αποτελέσματα σε πέντε διεθνή συνέδρια. Το έργο υποστήριξε τη δημιουργική δραστηριότητα τριών νέων ψηφιακών καλλιτεχνών – Άλβις Μίσγιουνς (Λετονία), Κρίστοφ Σάμπο (Ουγγαρία) και Βασίλης Γεωργακόπουλος (Ελλάδα).
Οι ενδιαφερόμενοι μπορούν ήδη να επισκεφθούν την ψηφιακή πλατφόρμα του ImGame, να πλοηγηθούν στο εικονικό περιβάλλον και να εξερευνήσουν το παιχνίδι, την εικαστική γκαλερί και τις εμβυθιστικές λειτουργίες του έργου μέσω του συνδέσμου:
?https://imgame.va.lv/
Πέρα από το πρωτότυπο του ImGame, έχουν δημοσιευθεί δύο ερευνητικά άρθρα για την παρουσίαση των αποτελεσμάτων. Οι συγγραφείς έχουν διαδώσει τα αποτελέσματα σε πέντε διεθνή συνέδρια. Το έργο υποστήριξε τη δημιουργική δραστηριότητα τριών νέων ψηφιακών καλλιτεχνών – Άλβις Μίσγιουνς (Λετονία), Κρίστοφ Σάμπο (Ουγγαρία) και Βασίλης Γεωργακόπουλος (Ελλάδα).
Σχετικά με το έργο: ImGame – Ένα Καινοτόμο Ψηφιακό Περιβάλλον Βασισμένο στην Έρευνα με Στοιχεία Εμβυθιστικής Αισθητικής και Σοβαρών Παιχνιδιών Αρ. 101054570 (2022-2025)
Χρηματοδοτείται από την Ευρωπαϊκή Ένωση (Πρόγραμμα Creative Europe). Οι απόψεις και γνώμες που εκφράζονται είναι μόνο των συγγραφέων και δεν αντικατοπτρίζουν απαραίτητα αυτές της Ευρωπαϊκής Ένωσης ή της Ευρωπαϊκής Επιτροπής. Ούτε η Ευρωπαϊκή Ένωση ούτε η αρμόδια αρχή χρηματοδότησης μπορούν να θεωρηθούν υπεύθυνες για αυτές.
Αποτελέσματα έργου:
Άρθρο Q1 (περιοδικό ανοιχτής πρόσβασης): Gintere, I., Rovithis, E., Bakk, Á. K., Misjuns, A. (2024). ImGame Project: a Comprehensive Theory of Immersive Aesthetics and Innovation in Serious Gaming. International Journal of Game-Based Learning, W. H. Tan, ed., vol. 14(1), διαθέσιμο εδώ.
Gintere, I., Rovithis, E., Bakk, Á. K., Misjuns, A. (2024). ImGame: An Immersive Educational Environment to Teach Contemporary Art. Πρακτικά του 16ου Διεθνούς Συνεδρίου για την Υποστηριζόμενη από Υπολογιστές Εκπαίδευση, 2-4 Μαΐου 2024, Ανζέ (Γαλλία).
Άρθρο που εκπροσωπεί τη συνέργεια των ImGame και CineGame, του έργου MSCA4Ukraine Αρ. 1233058:
Kovalenko, Y., Gintere, I., Misjuns, A. (2025). Using Serious Art Games to promote the Circulation of Ideas Embodied in Contemporary Aesthetics. Πρακτικά του 17ου Διεθνούς Συνεδρίου για την Υποστηριζόμενη από Υπολογιστές Εκπαίδευση. Πόρτο, 1-3 Απριλίου 2025.
Αναφορές σε διεθνή επιστημονικά συνέδρια και σεμινάρια:
- Gintere, I., Rovithis, E., Bakk, Á. K., Misjuns, A. (2024). ImGame: An Immersive Educational Environment to Teach Contemporary Art. Πρακτικά του 16ου Διεθνούς Συνεδρίου για την Υποστηριζόμενη από Υπολογιστές Εκπαίδευση, 2-4 Μαΐου 2024, Ανζέ (Γαλλία).
- Gintere, I. (2024). Projects of Serious Art Gaming: New Concepts and Trends. Διεθνές Επιστημονικό Συνέδριο «Κοινωνία. Τεχνολογίες. Λύσεις» (STS), Πανεπιστήμιο Εφαρμοσμένων Επιστημών Vidzeme, Valmiera, 12 Απριλίου 2024.
- Gintere, I. (2023). Insights of the ImGame project in the European Science Night at the Vidzeme University of Applied Sciences, Valmiera, 29 Σεπτεμβρίου 2022.
- Gintere, I., Misjuns, A. (2022). The ImGame project: Refinements to the Theory of Immersive Aesthetics and Innovation in Serious Art Gaming, συνέδριο UNLOCK, 28-29 Νοεμβρίου 2022. Εκτεταμένα περιλήψεις στα πρακτικά του UNLOCK.
- Misjuns, A., Cīrulis, A. (2024). Δημιουργία εμπειριών εικονικής πραγματικότητας για το διαδίκτυο: προγραμματισμός shader για καλλιτέχνες. Το 11ο IEEE Workshop on Advances in Information, Electronic and Electrical Engineering (AIEEE), Valmiera, 14 Ιουνίου.
- Gintere, I. (2024). Παρουσίαση των αποτελεσμάτων του ImGame στη διδακτορική σχολή του Institut National de Recherche pour l’Agriculture, l’Alimentation et l’Environnement, Παρίσι, 22 Οκτωβρίου 2024.
- Τελικό σεμινάριο στο Πανεπιστήμιο Εφαρμοσμένων Επιστημών Vidzeme, 6 Μαΐου 2025.
- Δελτίο Τύπου (Αγγλικά) – Τελική ανακοίνωση του έργου:
https://va.lv/en/jaunumi-category-blog-2/the-research-project-imgame-is-concluding-with-the-development-of-a-game - Πλατφόρμα παιχνιδιού – ImGame (VR περιβάλλον):
https://imgame.va.lv/ - Δελτίο Τύπου για το σεμινάριο του Ιονίου Πανεπιστημίου (GR):
https://avarts.ionio.gr/gr/news/29221/ - Δελτίο Τύπου για το σεμινάριο του Ιονίου Πανεπιστημίου (EN):
https://avarts.ionio.gr/en/news/29221/
Σχετικά Άρθρα
- "Έφυγε" ο Ιστορικός Βασίλης Καρδάσης - Ήταν γεννημένος στην Δημητσάνα
- Παιδική θεατρική παράσταση την Κυριακή στον Τυρό
- Σαμαράς για υιοθεσία από ομόφυλα ζευγάρια: "Πλήγμα στην παραδοσιακή οικογένεια η απόφαση του ΣτΕ"
- ΣτΕ | Συνταγματική η σύναψη πολιτικού γάμου για τα ομόφυλα ζευγάρια
- Γιορτή Κερασιών, Νερών και Ερώτων σήμερα στον Πλάτανο Κυνουρίας